MAX EMSALLEM

À PROPOS DE MOI

Je m'appelle Max EMSALLEM, Game & Level Designer chez Atypique Studio.

Je travaille actuellement sur Noara - The Conspiracy, un tactical au tour par tour d'un tout nouveau genre.

J'ai un diplôme de Game/Level Designer et un diplôme de Dessinateur, ainsi qu'une bonne expérience en programmation. Ces différentes compétences me permettent d'avoir une vision transversale de la création d'un jeu vidéo et de connaître les contraintes des différents pôles.

Mes compétences me permettent aussi d'aborder des tâches techniques directement dans le moteur de jeu : intégration, prototypage, développement gameplay.

J'ai également une facilité pour l'apprentissage de nouvelles tâches, me permettant d'être très rapidement efficace.

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FORMATION

  • 2019 - 2020 : Diplôme en Game & Level Design (Gamagora, LYON)

  • 2016 - 2019 : Diplôme de Dessinateur Praticien (Émile Cohl, LYON)

  • 2015 - 2016 : Prépa Dessin Animé (Ateliers de Sèvres, PARIS)

HARD SKILLS

  • Gameplay & System Design

  • Level Design

  • Création rapide de prototypes

  • Création de documents de design

  • Programmation : C#, Blueprint

  • Moteurs de jeu : Unity, Unreal Engine

  • Logiciels : Suite Office, Suite Adobe, Visual Studio, Git

SOFT SKILLS

  • Grande compréhension des différents pôles (Design, Programmation, Artistique) et des contraintes

  • À l'écoute et pédagogue

  • Grande facilité et capacité d'apprentissage

 

CONTACT

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