LEVEL BLOCKING

1. Vue d'ensemble du niveau. Il est divisé en 3 phases : une phase de saut simple, une phase dans la caverne qui s'effondre faisant appelle au sang froid du joueur, et une ascension finale vers le temple.

2. Les sauts avant la caverne, qui commencent à expliquer au joueur qu'une phase avec une tension plus forte arrive dans la caverne.

3. La caverne qui s'effondre, phase de tension en contre-la-montre afin que la caverne ne s'écroule pas sur le joueur.

4. Vue d'ensemble de l'ascension finale vers le temple, avec des sauts plus exigeants.

©2019 by Max EMSALLEM.